上官娆IP属地:云南·红河 发布于59分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(👍)觉印象最(🏎)重(chong)要的组成部分之一(yi),需(📳)要依托不(bu)同(🍸)的需求类型做出相应的(de)风格(🏚)(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🤘)保(🗝)持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(🐷)保持足够的创造力(🥏)(li)和产出品质。